巴蒂斯特很有趣,但他可能不会动摇守望派

发布时间:2019-09-07 12:07
文 章
摘 要
  在披露了最新的英雄巴蒂斯特之后不久,我开始看到暴雪开发者将海地战斗定位为GOATS的反击,这是游戏不受欢迎的防御导向元。 好吧, 我对自己说。 这看起来很有前途。但后来我玩了他,现在我感情好坏。 Overwatch 当前的元素很大程度上依赖于像Reinhardt,Zary
在披露了最新的英雄巴蒂斯特之后不久,我开始看到暴雪开发者将海地战斗定位为GOATS的反击,这是游戏不受欢迎的防御导向元。 好吧, 我对自己说。 这看起来很有前途。但后来我玩了他,现在我感情好坏。

Overwatch 当前的元素很大程度上依赖于像Reinhardt,Zarya,D.Va这样的英雄,Zenyatta,Lucio和Brigitte,当人们感到狡猾时,洒上Sombra。与人群控制相混合的HP重型防守是当时的顺序,Baptiste,一个可以简单地让他的队友不可杀戮的战斗,并没有完全减损。

第一件事:Baptiste很有趣玩。他的套装很复杂但很有价值,一支直接爆发的冲锋枪引领着冲锋,同时还有过多的防守能力。最初,他绊倒了我一点点,因为他有两个的治疗能力,一个完全是为了他的队友,一个主要是为了他。为了治愈他的团队,他可以用投掷手榴弹。这些类似于狙击手奶奶Ana s手榴弹,除了不像她的伤口编织轰炸,这些不会治愈Baptiste,也不会伤害敌人。为了治愈自己,巴蒂斯特可以部署一个可以治疗附近盟友的再生爆发。

最重要的是,他可以抛出无人机驱动的不死场,不会抵消所有伤害,但确实会阻止盟友泄露他们最后一滴珍贵的HP。我担心这种能力会被,但很容易将重点放在无人机上,同样,在战场上的英雄仍然会对他们造成大部分伤害。然后是他的超级,它投射了一个小的场地,使盟友射弹的伤害和治疗效果加倍。哦,他可以跳到真正的高点。

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与其他一些英雄的优雅简约相比,这很重要,所以我之前花了几场比赛在敌人的爆发射击中恢复了有效的节奏,让生物回归生命,让自己远离死亡,拥有自己的治疗和灵活,并通过及时的永生田拯救了一天。但是,当我这样做时,我经常发现自己很兴奋,我不能说我和其他的守望派支持英雄一样。我也开始看到巴蒂斯特至少可以使GOATS变得惰的方式,而不是ert。

例如,有一次,我的盟友和我准备在后面采取行动。来回小冲突。然后敌人的队伍Zarya解雇了她的Graviton Surge终极,在无助的纠结中将我们聚集在一起。我们知道接下来会发生什么:敌人D.Va从她的机器中弹出,预示着自我毁灭意味着消灭我们整个团队。在某种程度上,因为应该是我们的莱因哈特的人也在玩Baptiste(公共测试服务器刚刚宣布一个新的英雄是狂野的,y all),我们基本上注定要失败。但后来我扔掉了我的不朽领域和祈祷。机械爆炸了。我们住了。

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这让我觉得很酷,并且它使一个久经考验的GOATS策略无效。同样,暴雪的开发者已经建议玩家可以使用Baptistes超级英雄来帮助更强大的DPS英雄,比如Soldier 76,Bastion和McCree爆破盾牌并克服GOATS稳定的治疗流。在纸面上,他似乎也很好地与非GOATS支持如Mercy和Ana协同作用,因为他略微不可靠的AOE治疗补充了他们持续的单目标治疗。哎呀,他的不朽领域甚至与Symmetra配对得很好,因为她的盾墙可以完全保护不死场无人机。简而言之,巴普蒂斯特让很多英雄在场边停留太长时间了。

但与此同时,巴蒂斯特的优势在于很多GOATS 优势,他并没有真正解决这个问题的核心问题,即使对于那些只是扮演GOATS英雄但没有真正采用必要的协调来唱歌的人来说。战斗已经变得不那么重要了,更多的是关于谁可以保持活力和控制时间最长,同时让另一支球队感到沮丧。 Baptiste让球队能够活得更长久,这意味着即使一些细节被转换,Overwatch比赛也可能继续保持相似的速度。

然后,我可能完全关闭基础。 Baptiste即使在现场比赛中也是如此,顶级球员无疑会将他与每个英雄配对,并且可以想象看到什么棒。此外,他的释放

将伴随着一系列有希望的平衡变化。也许我们距离游戏有史以来最大的DPS复苏只有几个星期了在披露了最新的英雄巴蒂斯特之后不久,我开始看到暴雪开发者将海地战斗定位为GOATS的反击,这是游戏不受欢迎的防御导向元。 好吧, 我对自己说。 这看起来很有前途。但后来我玩了他,现在我感情好坏。

Overwatch 当前的元素很大程度上依赖于像Reinhardt,Zarya,D.Va这样的英雄,Zenyatta,Lucio和Brigitte,当人们感到狡猾时,洒上Sombra。与人群控制相混合的HP重型防守是当时的顺序,Baptiste,一个可以简单地让他的队友不可杀戮的战斗,并没有完全减损。

第一件事:Baptiste很有趣玩。他的套装很复杂但很有价值,一支直接爆发的冲锋枪引领着冲锋,同时还有过多的防守能力。最初,他绊倒了我一点点,因为他有两个的治疗能力,一个完全是为了他的队友,一个主要是为了他。为了治愈他的团队,他可以用投掷手榴弹。这些类似于狙击手奶奶Ana s手榴弹,除了不像她的伤口编织轰炸,这些不会治愈Baptiste,也不会伤害敌人。为了治愈自己,巴蒂斯特可以部署一个可以治疗附近盟友的再生爆发。

最重要的是,他可以抛出无人机驱动的不死场,不会抵消所有伤害,但确实会阻止盟友泄露他们最后一滴珍贵的HP。我担心这种能力会被,但很容易将重点放在无人机上,同样,在战场上的英雄仍然会对他们造成大部分伤害。然后是他的超级,它投射了一个小的场地,使盟友射弹的伤害和治疗效果加倍。哦,他可以跳到真正的高点。

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与其他一些英雄的优雅简约相比,这很重要,所以我之前花了几场比赛在敌人的爆发射击中恢复了有效的节奏,让生物回归生命,让自己远离死亡,拥有自己的治疗和灵活,并通过及时的永生田拯救了一天。但是,当我这样做时,我经常发现自己很兴奋,我不能说我和其他的守望派支持英雄一样。我也开始看到巴蒂斯特至少可以使GOATS变得惰的方式,而不是ert。

例如,有一次,我的盟友和我准备在后面采取行动。来回小冲突。然后敌人的队伍Zarya解雇了她的Graviton Surge终极,在无助的纠结中将我们聚集在一起。我们知道接下来会发生什么:敌人D.Va从她的机器中弹出,预示着自我毁灭意味着消灭我们整个团队。在某种程度上,因为应该是我们的莱因哈特的人也在玩Baptiste(公共测试服务器刚刚宣布一个新的英雄是狂野的,y all),我们基本上注定要失败。但后来我扔掉了我的不朽领域和祈祷。机械爆炸了。我们住了。

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这让我觉得很酷,并且它使一个久经考验的GOATS策略无效。同样,暴雪的开发者已经建议玩家可以使用Baptistes超级英雄来帮助更强大的DPS英雄,比如Soldier 76,Bastion和McCree爆破盾牌并克服GOATS稳定的治疗流。在纸面上,他似乎也很好地与非GOATS支持如Mercy和Ana协同作用,因为他略微不可靠的AOE治疗补充了他们持续的单目标治疗。哎呀,他的不朽领域甚至与Symmetra配对得很好,因为她的盾墙可以完全保护不死场无人机。简而言之,巴普蒂斯特让很多英雄在场边停留太长时间了。

但与此同时,巴蒂斯特的优势在于很多GOATS 优势,他并没有真正解决这个问题的核心问题,即使对于那些只是扮演GOATS英雄但没有真正采用必要的协调来唱歌的人来说。战斗已经变得不那么重要了,更多的是关于谁可以保持活力和控制时间最长,同时让另一支球队感到沮丧。 Baptiste让球队能够活得更长久,这意味着即使一些细节被转换,Overwatch比赛也可能继续保持相似的速度。

然后,我可能完全关闭基础。 Baptiste即使在现场比

赛中也是如此,顶级球员无疑会将他与每个英雄配对,并且可以想象看到什么棒。此外,他的释放将伴随着一系列有希望的平衡变化。也许我们距离游戏有史以来最大的DPS复苏只有几个星期了

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