认识新的Atari

发布时间:2019-08-04 12:15
文 章
摘 要
  虽然Atari是游戏行业的创始人之一,但对于许多人而言,它始终是1983年视频游戏崩溃的代名词。 该公司快速而宽松的出版方式,以及缺乏质量控制非常严重,以至于它消除了对该行业的信心,导致美国市场崩溃。 从那以后,这个名字已经通过了许多人的手,包括Tram

虽然Atari是游戏行业的创始人之一,但对于许多人而言,它始终是1983年视频游戏崩溃的代名词。

该公司快速而宽松的出版方式,以及缺乏质量控制非常严重,以至于它消除了对该行业的信心,导致美国市场崩溃。

从那以后,这个名字已经通过了许多人的手,包括Tramel Technology,Haro,Infogrames然后在2009年,Atari母公司Infogrames更名为Atari SA。

曾经占据主导地位的品牌多年来一直在减少价值,直到2013年,Atari的三家子公司申请破产。重新出现受伤,但仍然活着。

今天的Atari是一个不同的野兽,现在由不到二十人组成。

品牌经历了很多起伏,很多大起大落, Atari SA首席执行官Fred Chesnais告诉MCV。

这些天,Atari的地位非常简单 C我们已经收拾了2013年的一塌糊涂,我们退出破产,我们现在有利可图。它仍然是一个非常小的公司,如果你看看你会看到的数字,没有什么可写回家的。

但品牌仍在这里,它没有被玷污,它仍然非常受欢迎。我们仍然在做很多产生数百万美元的许可协议。例如,在本财政年度的前六个月,我们已经在领域签订了许可协议,并且收入超过100万美元。

我们正在从游戏业务中脱颖而出。我们已经在电影领域签订了许可协议,我们通过许可和联合制作在电视领域工作。

这显然是几代人的品牌。我们收到很多电话要求我们许可Atari品牌。

在另外18个月里,我们的目标是通过我们的游戏保持良好的状态,我们将能够在游戏业务也是如此。我们试图从游戏中脱颖而出,因为它是一个非常复杂的领域,坦率地说,你可以在那个市场上犯很多错误。

“我们关心这些品牌
并且真的想要关注社区所说的话。“

Fred Chesnais,Atari

是的,这个新的Atari已经公平地分担了错误。今年3月,该公司在Early Access中推出了一款新的Asteroids游戏。名为Outpost(如下图),这是一个类似于Minecraft或Rust的生存游戏。

然后在6月,出版商发布了Alone in the Dark:Illumination,一个以团队为基础球员既不孤单也不在黑暗中的射手。这两款游戏都遭到视频游戏记者和消费者的严厉批评。

我们在电子游戏中犯了错误, Chesnais说。

首先,我们读了粉丝所说的内容。我们总是试图将游戏提升到一个新的水平。我们阅读他们在论坛中写的内容,我们总是试图改善这种情况。每个游戏都有自己的故事和历史。

例如,对于小行星,我们的想法是从单人体验入手并继续添加。粉丝们没有回应。

在黑暗中独行,游戏非常稳定,但人们不喜欢游戏玩法。他们问我们为什么它是一名射手而且他们告诉我们这太重复了。我们正在努力解决这个问题。这不是游戏发布的情况,我们说: 嘿,它已经出局了;然后我们清理,不关心它。我们确实关心这些品牌,我们真的非常,真的想要关注社区所说的并尽力而为。

你只是和上一场比赛一样好。这就是问题,也是我们行业的美丽。我们只是非常注意球迷的写作,我们并没有故意这样做。

Atari肯定会尝试,如果它最近的过山车大亨游戏有什么可去的。出版商改变了两次开发Rollercoaster Tycon World的开发工作室。该公司最初使用Pipeworks开发标题,然后在质量问题后将游戏交给52区。 Atari随后以Ntizzio Creations为主,再次引用质量。

“新IP的主要问题是突出的。
这就是为什么我们把Atari的名字带回来了。“

Fred Chesnais,Atari

看着Atari的最新发行版 C独自在黑暗照明和小行星:前哨 C许多人可能会认为该公司只是在查看其现有IP的产品组合并尝试用现代风格重振它们。但是Chesnais说这看起来很棒

虽然Atari是游戏行业的创始人之一,但对于许多人而言,它始终是1983年视频游戏崩溃的代名词。

该公司快速而宽松的出版方式,以及缺乏质量控制非常严重,以至于它消除了对该行业的信心,导致美国市场崩溃。

从那以后,这个名字已经通过了许多人的手,包括Tramel Technology,Haro,Infogrames然后在2009年,Atari母公司Infogrames更名为Atari SA。

曾经占据主导地位的品牌多年来一直在减少价值,直到2013年,Atari的三家子公司申请破产。重新出现受伤,但仍然活着。

今天的Atari是一个不同的野兽,现在由不到二十人组成。

品牌经历了很多起伏,很多大起大落, Atari SA首席执行官Fred Chesnais告诉MCV。

这些天,Atari的地位非常简单 C我们已经收拾了2013年的一塌糊涂,我们退出破产,我们现在有利可图。它仍然是一个非常小的公司,如果你看看你会看到的数字,没有什么可写回家的。

但品牌仍在这里,它没有被玷污,它仍然非常受欢迎。我们仍然在做很多产生数百万美元的许可协议。例如,在本财政年度的前六个月,我们已经在领域签订了许可协议,并且收入超过100万美元。

我们正在从游戏业务中脱颖而出。我们已经在电影领域签订了许可协议,我们通过许可和联合制作在电视领域工作。

这显然是几代人的品牌。我们收到很多电话要求我们许可Atari品牌。

在另外18个月里,我们的目标是通过我们的游戏保持良好的状态,我们将能够在游戏业务也是如此。我们试图从游戏中脱颖而出,因为它是一个非常复杂的领域,坦率地说,你可以在那个市场上犯很多错误。

“我们关心这些品牌
并且真的想要关注社区所说的话。“

Fred Chesnais,Atari

是的,这个新的Atari已经公平地分担了错误。今年3月,该公司在Early Access中推出了一款新的Asteroids游戏。名为Outpost(如下图),这是一个类似于Minecraft或Rust的生存游戏。

然后在6月,出版商发布了Alone in the Dark:Illumination,一个以团队为基础球员既不孤单也不在黑暗中的射手。这两款游戏都遭到视频游戏记者和消费者的严厉批评。

我们在电子游戏中犯了错误, Chesnais说。

首先,我们读了粉丝所说的内容。我们总是试图将游戏提升到一个新的水平。我们阅读他们在论坛中写的内容,我们总是试图改善这种情况。每个游戏都有自己的故事和历史。

例如,对于小行星,我们的想法是从单人体验入手并继续添加。粉丝们没有回应。

在黑暗中独行,游戏非常稳定,但人们不喜欢游戏玩法。他们问我们为什么它是一名射手而且他们告诉我们这太重复了。我们正在努力解决这个问题。这不是游戏发布的情况,我们说: 嘿,它已经出局了;然后我们清理,不关心它。我们确实关心这些品牌,我们真的非常,真的想要关注社区所说的并尽力而为。

你只是和上一场比赛一样好。这就是问题,也是我们行业的美丽。我们只是非常注意球迷的写作,我们并没有故意这样做。

Atari肯定会尝试,如果它最近的过山车大亨游戏有什么可去的。出版商改变了两次开发Rollercoaster Tycon World的开发工作室。该公司最初使用Pipeworks开发标题,然后在质量问题后将游戏交给52区。 Atari随后以Ntizzio Creations为主,再次引用质量。

“新IP的主要问题是突出的。
这就是为什么我们把Atari的名字带回来了。“

Fred Chesnais,Atari

看着Atari的最新发行版 C独自在黑暗照明和小行星:前哨 C许多人可能会认为该公司只是在查看其现有IP的产品组合并尝试用现代风格重振它们。但是Chesnais说这看起来很棒

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